2011年,我们花几年时间制作的同人游戏《囧魂》终于完成,决定做个新游戏。
“要不要试试原创题材?”
“好啊,这次做简单点好了。做个轻松的RPG,不知道要花多久?”
“唔……大概一年?最多两年?”
八年以后,游戏发布了(。
【一】关键词:挖坑
有的游戏始于一种玩法,有的游戏始于一个主题,而这部游戏始于……多恩。
这个世界最初诞生时,仅仅是我脑中这样的一段影像:
少年躺在午后的屋顶上,舒服地望着天空。飞鸟掠过,他满足地叹了口气说道:“不用出门真好啊。”
可能是因为我自己的老年系喜好,总觉得跟为了正义拯救世界的勇者相比,为了自己小小的执着而踏上旅程的主...